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站长要学会让自己心疼

来源:新华网 uij830424晚报

谁都明白,了解人性是重要的,做互联网这行的也一样。很多事情,都要与人接触,想接触的好,就要明白人性是什么。平时有一些想法,今天就稍微整理一下,提高提高自己,顺便将一些重要的东西进一步确认为原则: 人的本性 一、虚荣需荣 二、性 三、贪婪 前2者是弗洛伊德的观点,解释能力很强,贪婪是孙成刚的观点,解释能力也很强。列些关键词吧 虚荣:注视,认可,表扬,眼神,虚拟眼神,想象中别人的想法,想象的享受 这里的虚荣不应该作为贬义词,每个人都虚荣,你虚荣,我也虚荣,总不好都贬大家,更不好贬自己,改个字吧,需荣,呵呵,需要荣耀,应该更合理,皆大欢喜,中性词,不错,解释能力照样强,需荣其实就是精神需求。 注视:有注视才有虚荣,没有注视虚荣就无法实现,没有注视是不可能的,到处都是人,我们都是生活在注视中,不管是虚拟的,还是现实的。 认可:获得别人的认可当然高兴,每个人都非常在意是否为别人认可,特别是是否为周围的认可。认可有很多种方式,让别人觉得你认可他有很多种方式,比如当面的赞美,表扬,跟贴吹捧都是 眼神:游戏装备交易金额巨大,QQ代练级也很火,大家花钱都买了什么啊?眼神、虚拟眼神,想象中的别人羡慕的眼神,这东西肯定好卖,永远好卖,因为他满足人性的第一需求。 性:不多说了,自古有红颜是祸水的说法,自古以来,整个地球大地繁荣娼盛,现在互联网这方面内容也是主流内容之一,手机新浪wap.sina.com.cn 完全是成人站,无可厚非,既满足需求,又赚钱,无可厚非。 贪婪:懒惰,食品、安逸都是贪婪的对象,懒惰是贪婪的一种表现,所以,懒惰也变为本性了。 懒惰,可以延伸出好几个有用的思维小工具主动性、被动性问题,懒得动手啦,有时候增加产品或者服务的被动性有不少好处。 思维懒惰,每个人都一样,这一点可以充分利用,比如做网站,网站广告条上加个马上点击,点击会提高20%,你叫他点,他就会点。当然还有很多应用,我就用过不少,有时间详细说。 唧唧歪歪说了一大通,稍微做个总结, 总结:做好以下事情有利于我们目标的实现: 1、积累认可别人的技巧,这里学问大了,因为人的本性都懒惰,谁都懒得搞,其实得搞,这玩意很重要,可以满足人性的第一需求,搞好这玩意,他人开心我们也获利,值得啊! 2、应用设计的模式增加被动性,减少可选择性,提高易用性也算增加被动性,陈天桥将sina集成到他IPTV遥控器中的一个按钮,这就方便了,也算提高了被动性,少了选择,少了打网站地址,符合人懒惰的本性。 3、俺们也卖卖需荣,或者帮别人卖需荣都是不错的商业模式,毕竟对于中国网民来说,需荣已经是第一需求,想想看,做什么好?怎么做?blog有这个意思,所以,blog会火的,会越来越火。 747 548 793 692 49 969 753 77 604 442 30 902 600 231 811 905 166 41 32 667 894 748 546 677 279 862 262 817 590 966 166 71 951 510 451 778 907 258 799 614 774 979 200 377 773 99 981 381 211 391

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